根据IDC发布的《全球可穿戴设备季度跟踪报告》显示,2013-2020年,全球可穿戴设备出货量呈逐年上涨的趋势。2020年的可穿戴设备出货量为4.447亿,较2019年大涨32%,在未来更是面临着1000亿美元规模的市场前景。但与此同时,可穿戴设备也面临着最基本的用户体验挑战,尤其是在捕捉和感知用户输入时,如何持续给消费者带来惊喜和愉悦,甚至是让可穿戴设备在任何条件下(包括有水的环境)都能实现自然的、不受限制的交互,这是设备制造商们亟待解决的问题。
12月21日,软件定义智能表面交互领域的先行者显通科技召开了线上交流会,显通科技总裁兼首席执行官李政扬先生、显通科技销售和市场高级副总裁Remi Lacombe先生、显通科技中国区总经理杨雪飞先生出席了本次会议,共同解读了显通科技带来的可在大型显示屏和可穿戴设备上实现虚拟控制的超声波触控解决方案。
当前触控市场面临哪些难题?
放眼目前的触控市场,用户面临的困扰颇多:
第一,可穿戴产品体积小,有的情况下屏幕还有微微的弯曲,不易于用户操控。同时可穿戴产品还经常会遇到带水的场景,这种场景对于电脑触控也是个难题;
第二,手游越来越普及,而游戏手机本身对于触控的按键也是越丰富、越简单越好,因此也产生了在手机边框上面按键的需要,但现在的手机不仅要注重曲面屏、曲面背盖设计,同时要兼顾轻薄的设计特点,因此留给机械按键的空间就越来越小。这种情况下,虚拟按键的市场需求也应运而生;
第三,屏幕尺寸越来越大,2D的触控屏有面向55英寸、65英寸这样非常大的尺寸,也有面向非常小的尺寸,像pos机上面使用的15英寸的小卡口。如何让一种技术既兼顾大小尺寸,又有非常好的性价比,这也是现在市场上的迫切需求。
据李政扬介绍,显通科技用软件定义交互界面,其超声波传感技术使任何表面(无论材料、形状或环境如何)都可用作可编程触控和力敏传感界面。尤其是能带来单手操作、游戏控制、相机控制方面神奇的移动用户体验。